与线框图像或着色图像相比,渲染的图像使人更容易想像 3D对象的形状与大小。渲染的对象也使设计者更容易表达其设计思想。例如,如果需要展示一个项目或设计,并不需要建立一个原型,可以使用渲染图像很清楚地说明设计者的设计思想,因为,完全可以控制渲染图像的形状、大小、颜色和表面材质。除此之外,任何所需变化都可以与对象结合,且可以通过对其渲染来检查和显示这些改变的效果。因此,渲染是一个非常有效的交流想法与显示对象形状的工具。可以使用 AutoCAD的RENDER命令建立 3D对象的渲染图像。通过定义表面材质及其反射量,可以控制对象的外观,通过添加光线以获得所需效果。
当前位置:主页 > 电脑教程 > 工具软件 > 图像处理 > CAD教程 > 渲染设计 > >
CAD渲染教程:渲染简介
来源::未知 | 作者:必赢体育-必赢体育APP下载-官网推荐登录** | 本文已影响 人
- 上一篇:CAD渲染教程:从图形中向材质库输出材质
- 下一篇:CAD渲染教程:将渲染保存为文件
随机阅读
- [渲染设计] 中望CAD渲染实例分享
- [渲染设计] 渲染青花瓷盘
- [渲染设计] CAD画三维图怎么渲染
- [渲染设计] CAD渲染render
- [渲染设计] CAD渲染教程:平行光
- [渲染设计] CAD渲染教程:插入和修改
- [渲染设计] CAD渲染教程:拆离材质
- [渲染设计] 保存视口的渲染
- [渲染设计] CAD渲染教程:在定义模型
- [渲染设计] CAD渲染教程:获取渲染信
- [渲染设计] CAD渲染教程:改变材质的
- [渲染设计] 保存渲染窗口的渲染图像
- [渲染设计] CAD渲染教程:给图层附着
- [渲染设计] CAD渲染教程:渲染简介
- [渲染设计] 如何决定模型中需渲染的面
- [渲染设计] CAD渲染教程:从图形中向